
這股由上世紀1980年代末從日本小說、漫畫捲起至今仍持續洶湧的「異世界潮」,不論是最初反映人們脫離日常窒息感的渴望,或是近年的追求救贖與認同之旅,底層或許多半源自於對現實的挫折與迷惘。圖片提供/丁名慶
「異世界」是什麼?這問題的答案,遠比字面上「另一個世界」的意涵來得複雜。
當代我們所熱衷談論的「異世界」,已非過往文學傳統裡的單純烏托邦(Utopia);近年席捲全球的「異世界文類」(Isekai Genre)熱潮本身,則更接近傅柯(Michel Foucault)口中的「異托邦」(Heterotopia)──一個真實存在的「場所」(漫畫、小說等載體),讓現實的我們得以窺見、甚至躍入一個「反轉現實」的鏡像空間。
唯有將作為「入口/鏡子」的文類,與鏡像中作為「理想鄉」的世界分開來談,我們才能明白其中奧妙。回溯托爾金《魔戒》開啟的創世神話,乃至赫伯特《沙丘》及盧卡斯《星際大戰》創造的銀河史詩,彼時的「異世界」魅力,多半建構在「奇觀感」之上:創作者嘔心瀝血建構一個擁有完整法則與厚重歷史的「他方」,邀請讀者進行一場心馳神往的壯遊。世界觀的壯闊遠比角色個人重要,我們代入的是異鄉旅人的驚奇與探索感。
➤既然世界不合我意,就換一個吧?
然而,近20年來,尤其自日本平成(1989-2019)末期湧現並席捲至今的「異世界潮」,其核心發生了根本性的轉變:「奇觀」不再是重點,而被強烈的「離日常感」、甚至是「反日常感」所默默置換。
這股風潮的誕生與轉向,其根源正指向日本泡沫經濟後「失落世代」所直面的社會壓迫:當現實成為一座令人窒息、無法施展抱負的牢籠,人們渴望的不再是遠方壯遊,而是掙扎著「逃離」或「翻轉」當下處境,至少,得在心境之上。
這份根本的心理需求,直接重塑了「異世界」的敘事文法。而當故事重心從「探索未知的世界」轉移到「重新評價已知的自我」時,「如何抵達」的過程便驟然失重。過往精心設計的傳送門、時光機等「轉換儀式」,本身即是奇觀的一部分。但在這波新的需求脈絡下,其功能被純粹化為後勤步驟,甚且經常被極度簡化,以一個眾人戲稱為「卡車君」(トラックくん)的網路迷因心照不宣地帶過。
因為重點已非「如何前往彼方」,而是「如何帶著此身的缺憾,在彼方成為無可取代的存在」。於是,我們看見當代主流的「異世界」作品,其世界觀往往不再追求宏大繁複,而多半是我們熟悉的樣板──劍與魔法王國、現代科技都會,甚至是遊戲系統隱喻的階級與職業。
異世界的「奇觀感」被刻意削弱,以免搶走主角光環,因為這類故事的核心,是為主角(及感同身受的讀者)量身打造一個「價值逆轉」的新世界舞臺。現實中被視為無用的知識與技能(宅知識、行政能力,乃至善良本身),在那個「只差一點就跟我們世界一樣」的異世界裡,因某個關鍵的「奇異點」設定,竟一躍成為足以顛覆權力結構的「神技」。

當熟悉的能力、身分換了一個世界,價值、處境、命運,乃至人際關係,就可能全部隨之改寫。近年的日本異世界作品,正反覆演繹著這種「重新認識自己(進而開啟全新人生)」的想像。圖片提供/丁名慶
➤那麼,我們「自己的世界」,以及「痛」呢?
這是一場精心安排的價值重構:故事多半非關庸才如何脫胎換骨,而是宣稱「你從來就不是庸才,只是待錯了世界。」這份慰藉,精準擊中了在僵化社會結構裡相對感到剝削且無力翻身的一代人。過往的英雄史詩,主角總懷抱「若世界不合我意,就由我來改變世界」的壯志;這波「異世界」浪潮的潛臺詞卻是:「既然改變不了這個令人絕望的世界,那就換一個能讓我發光的世界吧。」
與其苛責這是「逃避」,我覺得不如將其視為一種更個人化、更具防禦性的生存撫慰策略。
而這,也正是它為身處臺灣的我們所帶來的最深刻提問:該如何從「觀看共鳴」走向「在地轉化」?這也許正是有志創作「異世界」的朋友最值得深思的課題。我們需要做的,不是複製另一個日式奇幻王國,而是去挖掘屬於臺灣社會最真實的集體困境與渴望──一個能觸發集體焦慮與「轉生」救贖的「現實痛點」。
那或許是永遠追不上高房價的過勞與低薪,將日常生存變成一場薛西弗斯式苦役的憤怒;那或許是不同世代之間,因價值觀劇烈撕扯而產生的對立與鴻溝;又或許,那是更深層的、關於國族認同與文化歸屬的身分矛盾迷惘。
當我們能為這些切身的「痛」,精準設計出讓其翻轉為「力量」的「奇異點」時,也才有機會創造真正屬於自己的、能夠撼動人心的「異世界」史詩。

相對於日漫方興未艾的異世界轉生風潮,臺漫近年則發展出許多風景殊異的異世界敘事,並嘗試與歷史、傳說或社會焦慮對話,為現實創造未知的觀看與想像趣味。圖片提供/丁名慶
➤看著你走遠,更等你回來
說到底,「愈在地,愈國際」的真理在此依然適用。日本的「異世界」浪潮,正因它深刻回應了日本社會的真實創傷,才得以跨越國界、引發廣泛討論。臺灣的創作者若能勇敢直面自身的現實困境,從共同的焦慮及渴盼中提煉出獨一無二的「異世界」元素,那樣的作品,其力量想必也能穿透文化隔閡,抵達更遙遠的彼方。
於是,那部真正屬於我們這個世代的「異世界」史詩,其開宗明義的標題之一很可能就會是——
《關於我被現實逼到絕境,只好先在自創世界練到滿等,再回來攻略「臺灣」這個地獄級副本(?)的那件事》
那麼,這本書,我們誰先來動筆?●
本文轉載自國家漫畫博物館籌備處同意刊登,原標題與連結為「漫言堂》鏡像彼岸」。
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始終在ACGN各領域席捲全球的「異世界」(いせかい/Isekai)敘事,近年來,魅力逐漸由鋪展未知的奇觀和冒險,轉向對現實處境的翻轉:那些在日常裡被忽略的能力、願望與價值,在另一個世界重新找到位置。異世界也因此成為映照當代社會的鏡子,承載人們的挫折與渴望。對臺漫創作者而言,這股潮流也提供了值得發掘的方向:何不好好回望腳下的土地,以及真實的集體困境、文化記憶與情感需求,從中尋找能夠加以轉化,建立自身世界觀的嶄新創作入口。
「異世界」是什麼?這問題的答案,遠比字面上「另一個世界」的意涵來得複雜。
當代我們所熱衷談論的「異世界」,已非過往文學傳統裡的單純烏托邦(Utopia);近年席捲全球的「異世界文類」(Isekai Genre)熱潮本身,則更接近傅柯(Michel Foucault)口中的「異托邦」(Heterotopia)──一個真實存在的「場所」(漫畫、小說等載體),讓現實的我們得以窺見、甚至躍入一個「反轉現實」的鏡像空間。
唯有將作為「入口/鏡子」的文類,與鏡像中作為「理想鄉」的世界分開來談,我們才能明白其中奧妙。回溯托爾金《魔戒》開啟的創世神話,乃至赫伯特《沙丘》及盧卡斯《星際大戰》創造的銀河史詩,彼時的「異世界」魅力,多半建構在「奇觀感」之上:創作者嘔心瀝血建構一個擁有完整法則與厚重歷史的「他方」,邀請讀者進行一場心馳神往的壯遊。世界觀的壯闊遠比角色個人重要,我們代入的是異鄉旅人的驚奇與探索感。
➤既然世界不合我意,就換一個吧?
然而,近20年來,尤其自日本平成(1989-2019)末期湧現並席捲至今的「異世界潮」,其核心發生了根本性的轉變:「奇觀」不再是重點,而被強烈的「離日常感」、甚至是「反日常感」所默默置換。
這股風潮的誕生與轉向,其根源正指向日本泡沫經濟後「失落世代」所直面的社會壓迫:當現實成為一座令人窒息、無法施展抱負的牢籠,人們渴望的不再是遠方壯遊,而是掙扎著「逃離」或「翻轉」當下處境,至少,得在心境之上。
這份根本的心理需求,直接重塑了「異世界」的敘事文法。而當故事重心從「探索未知的世界」轉移到「重新評價已知的自我」時,「如何抵達」的過程便驟然失重。過往精心設計的傳送門、時光機等「轉換儀式」,本身即是奇觀的一部分。但在這波新的需求脈絡下,其功能被純粹化為後勤步驟,甚且經常被極度簡化,以一個眾人戲稱為「卡車君」(トラックくん)的網路迷因心照不宣地帶過。
因為重點已非「如何前往彼方」,而是「如何帶著此身的缺憾,在彼方成為無可取代的存在」。於是,我們看見當代主流的「異世界」作品,其世界觀往往不再追求宏大繁複,而多半是我們熟悉的樣板──劍與魔法王國、現代科技都會,甚至是遊戲系統隱喻的階級與職業。
異世界的「奇觀感」被刻意削弱,以免搶走主角光環,因為這類故事的核心,是為主角(及感同身受的讀者)量身打造一個「價值逆轉」的新世界舞臺。現實中被視為無用的知識與技能(宅知識、行政能力,乃至善良本身),在那個「只差一點就跟我們世界一樣」的異世界裡,因某個關鍵的「奇異點」設定,竟一躍成為足以顛覆權力結構的「神技」。
➤那麼,我們「自己的世界」,以及「痛」呢?
這是一場精心安排的價值重構:故事多半非關庸才如何脫胎換骨,而是宣稱「你從來就不是庸才,只是待錯了世界。」這份慰藉,精準擊中了在僵化社會結構裡相對感到剝削且無力翻身的一代人。過往的英雄史詩,主角總懷抱「若世界不合我意,就由我來改變世界」的壯志;這波「異世界」浪潮的潛臺詞卻是:「既然改變不了這個令人絕望的世界,那就換一個能讓我發光的世界吧。」
與其苛責這是「逃避」,我覺得不如將其視為一種更個人化、更具防禦性的生存撫慰策略。
而這,也正是它為身處臺灣的我們所帶來的最深刻提問:該如何從「觀看共鳴」走向「在地轉化」?這也許正是有志創作「異世界」的朋友最值得深思的課題。我們需要做的,不是複製另一個日式奇幻王國,而是去挖掘屬於臺灣社會最真實的集體困境與渴望──一個能觸發集體焦慮與「轉生」救贖的「現實痛點」。
那或許是永遠追不上高房價的過勞與低薪,將日常生存變成一場薛西弗斯式苦役的憤怒;那或許是不同世代之間,因價值觀劇烈撕扯而產生的對立與鴻溝;又或許,那是更深層的、關於國族認同與文化歸屬的身分矛盾迷惘。
當我們能為這些切身的「痛」,精準設計出讓其翻轉為「力量」的「奇異點」時,也才有機會創造真正屬於自己的、能夠撼動人心的「異世界」史詩。
➤看著你走遠,更等你回來
說到底,「愈在地,愈國際」的真理在此依然適用。日本的「異世界」浪潮,正因它深刻回應了日本社會的真實創傷,才得以跨越國界、引發廣泛討論。臺灣的創作者若能勇敢直面自身的現實困境,從共同的焦慮及渴盼中提煉出獨一無二的「異世界」元素,那樣的作品,其力量想必也能穿透文化隔閡,抵達更遙遠的彼方。
於是,那部真正屬於我們這個世代的「異世界」史詩,其開宗明義的標題之一很可能就會是——
《關於我被現實逼到絕境,只好先在自創世界練到滿等,再回來攻略「臺灣」這個地獄級副本(?)的那件事》
那麼,這本書,我們誰先來動筆?●
本文轉載自國家漫畫博物館籌備處同意刊登,原標題與連結為「漫言堂》鏡像彼岸」。
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