話題》超脫時空的生命歌者,灰鷹爵士談彼德.畢格(Peter S. Beagle)《最後的獨角獸》
1968年是奇幻文學史上的一個重要年份。那時托爾金的《魔戒》和勞勃.霍華的《蠻王科南》在平裝書市場叱吒風雲,法蘭克.赫柏特的《沙丘》剛開始累積口碑,39歲的娥蘇拉.勒瑰恩出版了《地海巫師》,比她小10歲的彼得.畢格則發表了《最後的獨角獸》。
《最後的獨角獸》描寫世界上最後一隻獨角獸尋找同類、也尋找自身存在意義,畢格以詩意之筆寫獨角獸「再也不是那飛揚奔放的浪花白,而是雪落月夜的色彩」,「眼神依舊清亮奕奕,行動也依舊宛如海面飛掠的光影」。除了獨角獸的自我追尋之旅,這也是對童話的後設解構,書中角色彷彿都自知是「故事中人」,一邊拿英雄旅程的套路自我解嘲,卻也「恰如其份」地向故事終點邁進。
這部小說篇幅輕短,然而餘韻無窮,成為傳唱超過半個世紀的經典名作,全球銷量超過600萬冊,被翻譯成20多種語言,曾入選《時代》雜誌百大奇幻好書和《軌跡》雜誌的史上五大奇幻小說,畢格更榮獲世界奇幻獎的「終身成就獎」和美國奇幻/科幻作家協會的「大師獎」殊榮。
如此輝煌的創作生涯,是從何開始的呢?
彼得.畢格出生於紐約布朗克斯區的猶太家庭,從小愛看書,因為《柳林中的風聲》愛上幻想文學,繼而立志創作。在雙親鼓勵下,他在高中校刊上大量發表文章,拿到全額獎學金,進入匹茲堡大學攻讀創作,而且還沒畢業就出版第一本長篇小說《美好的安息地》(A Fine and Private Place),堪稱少年得志。
《安息地》是一個別具創意的鬼故事,主角強納森隱居在墓園,靠一隻能通人語的烏鴉啣食維生,與不能安息的鬼魂為伍。畢格從「記憶」的觀點去定義鬼魂:世間一切死後都已不具意義,鬼魂被生前未解之事所困,因而無法安息,強納森的一段話尤其令人難忘:「你不覺得他們都搞錯了嗎?鬼故事裡總是說死人回來糾纏人間,事實上正好相反。」
除了自己寫作,畢格也是狂熱的奇幻讀者。在他的求學時期,「奇幻」尚未成為出版市場上獨立的類型,往往要依託在科幻外衣之下(例如把幻想世界改成「外星球」),不然就是被當成童書。某天,他在大學圖書館裡讀到托爾金的《魔戒》,當時這套書還沒正式引進美國,但畢格立即驚為天人,開始到處推薦,成了第一代的美國書迷。
1965年,《魔戒》在美國推出平裝版,畢格受邀作序,後來還為《托爾金讀本》(The Tolkien Reader)撰寫長篇評論,「資深狂粉」的身分得到認證。十多年後,名導拉爾夫.巴克希將《魔戒》改編成動畫,也找上畢格操刀劇本。這部動畫啟發了年輕的彼得.傑克森,也才會有後來的電影三部曲。
1982年,《最後的獨角獸》被拍成動畫,由《魔戒》動畫原班人馬製作,畢格親自執筆劇本。這家動畫公司Topcraft就是吉卜力工作室前身。除了劇情和美術,由吉米.韋伯譜寫、亞美利加合唱團(America)演唱的主題曲優美空靈、哀傷婉轉,至今依舊令人難忘。
《最後的獨角獸》有如難以超越的高峰,以至於畢格花了18年反覆琢磨,才終於寫成第三部長篇《虛空的子民》(Folk of the Air),講述音樂家喬.費洛和「復古同好聯盟」(League of Archaic Pleasures)的故事。畢格自己喜歡音樂,也時常填詞演唱,「喬.費洛」可說是他的自我投射。復古同好聯盟則是影射加州的「復古協會」(Society of Creative Anachronism, SCA),這是專門研究與重現17世紀歐洲歷史的國際性組織,成員各自擁有(虛擬的)古代名號與頭銜,時常舉辦活動,打扮成古代人,大名鼎鼎的電腦遊戲《創世紀》設計者理察.蓋瑞特也是成員之一。小說中的聯盟成員照例裝扮成騎士和女巫,結果怪事接連發生,初來乍到的喬.費洛因而被捲進了一連串超自然事件。
1993年的《旅店主人之歌》(The Innkeeper’s Song)同樣和音樂有關。此書原本是畢格寫的一首歌,後來為了探究歌詞背後的故事,才動手創作小說,敘述一間鄉下旅店裡突然來了三位膚色各異的神祕佳麗,把旅館搞得雞犬不寧。位於故事核心的是一位年邁魔法師,由種種蛛絲馬跡顯示,他其實正是《最後的獨角獸》裡的史蒙克。小說起因於他的得意門生渴望超越老師,不惜與惡魔訂定契約,年老力衰的史蒙克遂召喚另外兩位門徒前來相助。雙方人馬齊聚鄉下小旅店,與固執的老闆、孤苦無依的馬僮,以及尋找兒時戀人的鄉下男孩,譜出一曲動人的生命之歌。
《旅店主人之歌》採用多重敘事觀點,並將故事設定在全新的「第二世界」(Secondary World),畢格一反傳統奇幻的中古歐風,用印度、中亞和中東文化為基礎,營造出一個真實而迷人的虛幻國度。本書推出後得到極高評價,獲選《紐約時報》年度好書,入圍世界奇幻獎和創神奇幻獎,更榮獲軌跡獎的年度奇幻小說大獎,為畢格的寫作事業再創高峰。

作品國際暢銷又屢獲大獎,還有影視改編加持,彼得.畢格的作家生涯簡直一帆風順對吧?那你就錯了。
由於畢格每部作品都曠日廢時,得獎也未必保證銷量,他的經濟一直不算寬裕。進入新世紀以後,他在朋友康納.考克蘭(Connor Cochran)提議下,把作品的出版授權事宜都交給對方打理。可是多年過去,整體狀況還是不見改善,甚至傳出「畢格年老失智」的說法。如此偉大的奇幻創作者,卻遭人矇騙和操弄,落入經濟窘迫,甚至連作品權利都拿不回來的困境。
經過多年纏訟,畢格終於在2021年打贏官司,取回所有作品的權利,並在專家協助下成立了「畢格宇宙」(Beagleverse)的產權公司,進行全方位的授權、改編和出版規劃,翻譯版權也交到了頂級經紀人手裡。美國出版社重金簽下《最後的獨角獸》和續集《回家之路》,收錄榮獲星雲、雨果兩大獎的續集中篇《雙心》及全新的續作,還有新的電影和音樂劇在運作當中。
2022年,《最後的獨角獸》新版上市,象徵彼得.畢格的重新出發。當年他以年輕粉絲身分替《魔戒》寫序,這次則要輪到另一位後輩——《風之名》的作者派崔克.羅斯弗斯——來擔任啦啦隊,在推薦文中解釋為何自己讀遍萬卷書,眾裡尋他,最愛仍是《最後的獨角獸》。文學的世代交替、薪火相傳,盡皆在此。
10歲那年,懵懂無知的我看了《最後的獨角獸》動畫,從此深深著迷。上大學以後,我扮演狂粉的角色把書推薦給出版社,搭上新世紀的奇幻熱潮,《最後的獨角獸》有了第一個中譯版。後來我進入出版產業,想以版權代理的身分進一步推動畢格作品中譯,卻碰上他的版權官司,權利狀況渾沌未明。
歷經多年等待,我們總算盼到《最後的獨角獸》重出江湖,而且有著更好的譯筆、更美麗的封面、更懂奇幻的編輯和讀者。
我相信這只是開始。畢格還有許多作品尚待譯介,他出道半個多世紀,寫作題材廣泛、類型多變,不論長短篇幅,是童話、都會奇幻、鬼故事,或傳統奇幻,皆有極高的成就。他對生死意義的追索,人類夢想的肯定,現實生活的反思,正如所有偉大的作家,觸及了生命和人性的本源。稱他為一代大師,確實當之無愧。
更重要的是,他至今仍筆耕不輟,我們還有更多新作值得期待。●
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作者簡介:彼得.畢格 出生於1939年,成長於紐約布朗克斯區,距離伍德隆恩墓園(Woodlawn Cemetery)只有幾條街遠,那裡是他第一部長篇小說《美好的安息地》(A Fine And Private Place)的靈感來源。今日,由於他《最後的獨角獸》及《旅店主人之歌》等經典著作,使他成為美國當今偉大的奇幻作家。他處理文字、角色的靈活技巧及引人入勝的敘事能力,更是為他贏得全世界無數書迷。 除了故事與小說之外,彼得也撰寫過許多電視及電影劇本,包括1978年的動畫電影《魔戒》、1982年動畫版的《最後的獨角獸》,以及備受影迷喜愛的《星艦迷航記:銀河飛龍》(Star Trek: The Next Generation) 第3季第23集〈沙瑞克〉(Sarek)。他的非小說作品《I See By My Outfit》,講述了他在1963年騎乘摩托車橫越美國的旅程,這本著作被視為美國旅行文學的經典之作。他同時也是才華洋溢的詩人、作詞家,以及歌手/作曲家。 想進一步了解彼得的寫作生涯及即將問世的作品,請至beagleverse.com/ |
話題》區塊鏈上出版的狂想與幻想:Web3.0時代的書籍與閱讀
➤NFT book:用非同質化代幣奪回紙書時代的特性與樂趣
從書籍發展的角度來看,近代的圖書出版應該只經歷了從「紙本」到「數位」的這個主要變化,並沒有主流網路敘事所宣稱的web1.0、web2.0然後web3.0這三段斷裂式的變化。不過在web3.0的時代,「書籍」與「閱讀行為」之間的確出現了一些變化的想像空間。
在web2.0時期,書籍的出版以中心化儲存為主,加上其衍生的版權保護,呈現在電子書市場的就是:讀者只有近用權(accessibility),並沒有擁有權(ownership)。也就是說,我雖然「買」了一本電子書,但我無法像買了一本紙本書一樣,可以放在任何地方閱讀,讀完了還可以拿去二手書店販售。
目前大部分電子書的實際體驗是:買了一本電子書之後,你只能用該公司的閱讀器閱讀(除非你破解它的「保護」),當然也不存在「二手電子書」的市場,讀完的電子書無法轉手送人,也無法二手賣出。
Web3.0世界中的NFT,理論上可以重新把上述紙本書的「擁有權」取回來。只不過技術上,將整本書儲存在區塊鏈上非常沒有效率,且會產生高額的操作費,也不符合區塊鏈的「開放」精神,所以很多製作NFT書籍的公司,都會遇到一些難題。譬如說,其實只要透過一些簡單的程序,NFT書籍的書本身是可以免費取得的(因為大多以未加密方式儲存在IPFS這種分佈式儲存空間)。
面對這類問題,有眾多因應的作法出現,一種是採取新的加密方式,例如擁有多家傳統出版社的貝塔斯曼集團投資的book.io,就讓IPFS內容加密。另外也有多種只能「部分」預覽的NFT模式,避免讓書在未售出前就先被看光。
除了增加「先被看」的攔阻作法,另一些作法則是「激勵買正版」,例如華人圈著名的NFT書籍先行者高重建,以他的三本著作實驗出一套透明公平的分潤機制、完全開放內容的支持模式(見高重建網站)。
另外一些激勵模式則是訴諸紙本書的「版本」價值,強調第一批鑄造的NFT書有機會成為高級的「初版」概念(想想《哈利波特》第一集初版拍賣價為台幣255萬元)。也有採取一般圖像NFT的模式,用大量編號與不同封面,期待透過「策展」、「收藏」模式,燃起消費者的收藏癖。
➤區塊鏈的潛力:用同質化代幣產生更多的激勵
以「幣」(token)的報償直接激勵「行為」,是區塊鏈創始以來的天生屬性(如挖礦)——我們的電腦如果幫忙運算,就可以獲得比特幣或者以太幣的獎勵,這就是區塊鏈的源起故事。隨著這個特性,許多新創都想要用「幣的激勵法」開創區塊鏈的新應用。
以去(2022)年12月正式上線的閱讀平台Read2N為例,他們希望利用區塊鏈的種種特性把書籍市場帶入web3.0。要理解Read2N,不妨從他們效仿學習的對象Stepn認識起。
Stepn是2022年最風光的區塊鏈應用之一。它希望用各種方法激勵使用者長期走路,藉此讓你不會放棄走路這個好運動。以最最簡化的方式說明:使用者打開手機上的Stepn app,買一雙「NFT鞋」,然後隨著你走路的量,就能獲得代幣回饋。而且這些代幣是可以轉換成真實貨幣(譬如美金或台幣)的,此應用剛開始時,真的有許多人賺到了一些真實法幣。(後來因為中國突然下了禁令,參與人大量退場,幣價暴跌,Stepn因此成為純運動紀錄app了。)
除了「走路賺幣」,Stepn也有類似傳統電子遊戲中「鍛造道具、然後賣人」的設定:你當初買的鞋子,未來還可以賣給別人。換句話說,這同時創造了一個鞋子買賣的市場,因為鞋子影響到走路賺幣的效率問題,所以大家都想要買更好的鞋子。這兩個市場因此理論上出現了正向循環,相互支援。
如果把這套模式原封不動轉換成「閱讀賺幣」的應用,那麼鞋子應該可以轉換成眼鏡(或者眼睛?),只要閱讀就可以賺幣,然後與眼鏡市場形成正向循環。
雖Read2N仿效Stepn模式,但並不只是簡單的複製。他們採取的策略是:找到書籍作者,向作者取得完整的著作權,每本書發行5000個NFT,每個NFT都視為一種股權(價格比一般書籍貴,約為1.6BNB,撰稿時約為新台幣1萬5000元),擁有者可以獲得多方面收益:
另一個區塊鏈應用則是ReadON。與專攻書籍(通常是類型小說)的Read2N不同,ReadON的激勵對象是「閱讀行為」,他們的重點使命是挽救當代人被社群媒體搞爛的專注力、閱讀力,因此要用區塊鏈天生的激勵能力來重新養成新的專注力好習慣。
目前ReadON已經開始alpha版公測,內容皆為區塊鏈相關內容的文章(內容來源則不限Web3.0與否),使用者每天需要完成一些任務才能持續升級,例如,每天閱讀時間數、文章篇數、分享篇數、按讚篇數。倘若使用者認真完成這些「閱讀習慣」,代表你這個人的貓咪NFT就會升級,邁向下一階段的「任務」。而根據你的閱讀成就,這個NFT也會逐漸被認證成某領域專家。
中:點進笑臉可以知道你的閱讀時間與哪些閱讀題目的等級;
右:進入Readon主畫面提供的各種文章閱讀。(周易正提供)
另一個同樣以拯救被搞爛的注意力為訴求的t2.world,強調讀者將注意力投入閱讀,就能從中獲益,而提供內容的作家,也會得到相當的回報。預計不久之後將推出測試服務,值得期待。
➤小結
簡單總結上述的介紹:試圖使用NFT開展「新」出版典範者,都是希望在數位閱讀時代,消費者可以重新「擁有」一本書。而各種與閱讀相關的創新,則希望充分利用Web3.0區塊鏈的主要優點(同質化代幣的激勵制度,以及非同值化代幣的質化性格),來設計新的閱讀應用。在現在人早已習慣的Web2.0網路主要優點——社群的基礎上,這些應用多數都有Gamefi(遊戲金融)與socialfi(社群金融)的元素在其中。
區塊鏈這種底層革命才剛剛起步,在論述上,大多是基於現今網路世界並沒有想像中美好:「社群」帶來的缺點似乎不比它的優點少,而Web2.0餵養了幾家科技巨獸,左右並掌控了世界的注意力。Web3.0希望改變這個局面,但目前所有服務都還在試水溫階段,這會把閱讀世界帶往何處,應該還是個謎。●
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