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原創角色國際授權III》文博會盛況空前,文創與傳產如何雙贏?IP授權透明與傳產升級是關鍵
2024年台灣文博會成功吸引了62萬參觀人次,創下大臺南會展中心開館以來的單日入場及總參觀人數新高。商展總交易金額達到12億元,相較於去年的11億元,成長8%,也創下歷史新高,... 閱讀更多
原創角色國際授權II》國家隊集合!前進日韓授權展難點與突破 ft. 麻吉貓黃志平、godpod.李芹羽
台灣原創圖像角色的IP國際授權,自2021年開始,由文化內容策進院(以下簡稱「文策院」)與台灣角色授權協會(以下簡稱「角協」)組團參加海外授權展,至今已經3年。今年(2024年),... 閱讀更多
原創角色國際授權I》日韓5大趨勢,吉伊卡哇爆紅、MZ世代、成衣業復古當道、檬檬和糖糖
進入正題前,有個日韓培訓課程中,都有提到的數字,頗值得留意。有台灣業者好奇:「社群粉絲數到達多少時,國外代理商會對此IP感興趣?」,韓國角色與行銷公司CHARACTERPLAN執行長楊芝惠認為:「... 閱讀更多
人物》和流氓一起逛書店:漫畫家謝東霖的理性與感性
➤書店裡有流氓呀! 2024年5月,萬人走上臺北市青島東路的同時,網路上的出版業同溫層瘋傳一張漫畫,漫畫中有個布丁頭的青年穿著書店圍裙,嚷嚷道:「我們來推藐視書店法!客人如果不買書,... 閱讀更多
話題》魔戒真的有詛咒?!史詩奇幻IP的紛爭與傳承
2024年是《魔戒》盛大的一年。不僅是《魔戒》(1954)出版70周年(有些國家會出版紀念版本);也是托爾金(J. R. R. Tolkien)逝世滿50年(意味版權在部分國家及地區進入公共領域)。... 閱讀更多
說故事的博物館.遊戲篇》藏品之美融和歷史事件,文物修護、角色扮演、空間模擬都令人沉浸
「說故事的博物館」系列專題,思考臺灣博物館與藏品如何進行更豐富的IP化想像,第一個主題聚焦愛情主題與影視改編。本次主題則聚焦當代另一個強勢的媒體形式:「遊戲」。自70年代起,由美、... 閱讀更多
IP角色授權.業界專訪》把我們的世界觀帶到海外!搶佔日韓角色市場的台灣原創IP代表:MeiMei、幾米、茶葉少女
今年夏天,文策院與台灣角色品牌授權協會率領台灣圖像IP征戰日、韓授權展,展前的徵件競爭激烈,其中「MeiMei by H.H先生」和「幾米-月亮忘記了」在海選中脫穎而出,同時入選日、韓展會。... 閱讀更多
IP角色授權.台灣》2023日韓授權展IP經營策略,文策院和台灣角協怎麼看?
今年日本授權展於6月底在東京開展,臺灣館以「Taiwan Content Island:臺灣巷弄最美的人文風景」為主題,在文策院與角協率領下,共計有14個臺灣原創角色品牌前往參展:幾米—月亮忘記了、... 閱讀更多
IP角色授權.日本》日本角色銀行總裁陸川和男:數位與實體世界的融合,是未來重要趨勢
日本角色銀行是專門針對角色經濟,提供行銷與諮商業務的公司,將消費者觀點與概況提供給企業,進行商業模式的規畫。日本角色銀行總裁陸川和男首先以表格說明,角色商品在日本的市占現況。... 閱讀更多