漫射計畫》在畫格上施展戰鬥幻術!林奕辰的少年漫畫風景

➤ 從腳下土地到虛幻架空,哪裡都能熱血戰鬥
「林奕辰」這個名字,曾出現在《CG.插畫向上計劃:名家風格技法解構》和《Painter & CG奇幻風設計》等插畫教學書上,但更多人認識他,是因為2013至2017年間出版的5冊少年漫畫《芒神》。這部神怪少年漫畫,主要角色的名字多來自陽明山系(擎天、七星),在臺北人熟悉的街頭追逐戰鬥,對習慣看日本少年漫畫的讀者而言,是少見的本土作品。
「那時候劉寶傑的《關鍵時刻》很紅,我看到有一集說陽明山上有金字塔……覺得將外星人、妖怪和民間傳奇等結合起來會很有趣。」《芒神》的構想從這裡誕生。「我喜歡把周遭的事物畫到漫畫裡。」林奕辰說,例如《芒神》第一集開頭的火車暗殺場景,靈感來自「南迴搞軌」等火車奇案。「我當時上下學都要坐火車,因此常常在車上構思車廂間的戰鬥要怎麼呈現。」
又例如臺北西門町峨眉停車場前的捐血車,也是林奕辰學生時代進出萬年大樓的回憶,同樣出現在《芒神》的畫面裡。
熱血戰鬥的題材在日漫中已是琳瑯滿目,林奕辰認為,少年戰鬥漫畫跟戀愛題材相比,在臺灣的市場上面臨的挑戰更大。《芒神》成功用本土元素抓到一批讀者的心,而隨著這群讀者的年紀增長,便繼續支持著後來的《二零七之骨》。
《芒神》讓故事發生在臺灣土地上,《二零七之骨》則挑戰架空世界觀。架空設定讓林奕辰取得更大的創作自由度,然而,即使是架空元素,其原型也往往來自現實世界,因此閱讀時,讀者常心生「雖新鮮但似曾相識」的感受。如「奇獨」家族所居住的環境群山圍繞,臺灣讀者便有滿滿既視感。

➤ 命定之劍、組合式甲胄,少年最愛的複合式元素傳承
在《芒神》中,「獅耳」家族的小孩出生時,會獲贈一顆寶石(誕生礦),待小孩長大,鑄劍婆婆就會將寶石回收,打造成寶劍,讓這位成年的家族成員一生佩戴。林奕辰由於醉心於這項設定,因此將其強化為《二零七之骨》中,奇獨家族的小孩還在母親子宮時,就會長出一把握在手裡的「骨劍」。
手握骨劍的小孩怎麼出生呢?當然就是出生的同時,大劍一揮把母親給剖殺了──極端的設定為故事開啟許多討論的機會,除了探討女人生子,還有在不同信仰結構下如何去面對「母親生小孩就一定要付出代價」這樣的事情。林奕辰在創作期間,正好也和太太一起準備迎接新生命,他一路取材取到產房裡,令醫生好氣又好笑。
「媽媽死了之後,靈魂會化成『母魄甲』。」林奕辰說。失去生命的母親,卻會變成強化兒女戰鬥力的骨骼甲冑,除了給「生子必死」這樣的高壓情節留了出路,而且也很帥氣。「我小時候很喜歡《聖鬥士星矢》,」他解釋,在《聖鬥士星矢》裡,主角們的戰鬥盔甲「聖衣」,平時可以收合起來放在聖衣箱,「後來就很少看到這樣盔甲可以分解組裝的設計了。」於是決定要讓這種設計重出江湖。「算是致敬。」


受到《七龍珠》和《聖鬥士星矢》的啟蒙,林奕辰腦中的少年漫畫世界觀可以自由自在,即使故事基調始於民俗和宗教,科幻元素隨時進來參戰也完全沒問題。「我也很喜歡士郎正宗一個比較冷門的短篇〈仙術超攻殼〉,那是我第一次看到動漫作品引用印度教的查克拉(脈輪)能量,同時故事場景是宇宙,能夠在星際旅行,角色則有悟空、楊戩……結合東方仙術和科幻,很迷人。」
因此,在《二零七之骨》裡面,有充滿玄奇、廢土色彩的「連嶽城邦國」,和崇尚軍武、科技力輾壓的「半龍帝國」,「我兩個都想畫啊。」林奕辰說,加上自己也很喜歡玩戰術諜報動作遊戲《潛龍諜影》,裡面的軍事設定既有二戰色彩,又有機器人等未來科技,「我覺得那樣非常有趣。」
➤追逐、打鬥,紙頁上營造動態與速度
「《二零七之骨》一開始的追擊場面,都是從右追到左,所以讀者可以看到背景在橫向移動。」當角色大範圍地跑動,林奕辰毫不馬虎地描繪地景,彷彿在製作動畫一般,所有移動過程中的景色,像是拿著攝影鏡頭追出來的。
「不論是畫格的安排,角色的行動,還是背景設計,都是在服務劇情。」林奕辰解釋,《二零七之骨》的劇情,主軸和背景設定都已經大致構想完成,中間的支線和過程怎樣會有趣,才是邊畫邊想的部分。又例如最新篇章中,半龍國派出自爆機器人潛入與連嶽城邦國的會議,潛入方式的關鍵建築物特徵,也早在事件發生前的多個畫格中一再出現,讓讀者在視覺暗示下感到劇情發展十分合理。「就像電影畫面上通常不會有無用的物件,如果畫面帶到牆上有槍,那把槍之後就一定會被拿來用。」
除了利用畫格的方向性、正確的地景和氣侯描繪使戰鬥更加精彩,為了劇情流暢而在畫面結構、角色動機與物件設計上的隱形鋪埋,也是林奕辰很注重的功夫。「這樣,讀者看到劇情轉折點的時候,才不會覺得『也太剛好了吧』。」
「分鏡是永遠的課題。」林奕辰說,有時候文戲的分鏡比武打還難設計,「腦內資料庫不夠用的時候,我就會去看其他有類似橋段出現的漫畫、電影、電視劇……看別人是怎麼處理的。看到新鮮的分鏡手法,也會把它記下來。」


➤與畫畫為伍的生活,不疑有他
林奕辰從小愛畫圖,學生時代走過純藝術,油畫作品還曾被畫廊邀展。畢業後他先是畫插畫、做繪畫教學賺錢,等累積足夠的資源後,再全職投入漫畫。
他認為,想要以創作為業,學生時代就必須做出一些成績。「趁學生時代還沒有太大經濟壓力的時候,嘗試接案、參賽、投稿……以確認自己有能力吃這一行飯。出社會之後,經濟壓力變大,想再追夢就要顧慮很多東西了。」
「我覺得會走上創作,通常就是兩個原因:熱愛和不滿。」例如漫畫,因為熱愛所以大量地看,接著因為開始無法被現有漫畫滿足,而想自己提筆畫漫畫。「國小的時候我很迷戀松本泉《古靈精怪》裡面的鮎川圓,迷到想跟她結婚。」林奕辰笑道,「我很能理解那種被二次元角色迷倒的心情。我想,如果能創作出那樣讓人迷倒、能超越時空存在、持續產生影響的偶像,一定非常有成就感。」
「剛開始,我會臨摹鳥山明《七龍珠》的扉頁,發現自己可以畫得很像。」後來,林奕辰也臨摹任何覺得精彩的分鏡,並把他不滿意的部分改掉──從少女漫畫中的戀愛橋段到少年漫畫中的戰鬥場面,「記得我第一次被漫畫的情節震撼到、擔心主角會死的經驗,是來自冨樫義博《幽遊白書》主角浦飯幽助對戰戶愚呂百分之百解放能力狀態的橋段。還有,藤田和日郎《潮與虎》(盜版時期譯名為《魔力小馬》)中的友誼描述,也很讓我感動。這些分鏡我都會臨摹。」就這樣,從小學就開始反覆自我訓練,畫出一手屬於自己的漫畫口味。


搜集資料也是林奕辰的日常,只要他覺得畫得好的圖,或是表現得精彩的畫面,他都會全部留存起來,在電腦裡用資料夾分類擺放。「這個習慣是從畫插畫的時期養成的。我有很多資料夾:動物、交通工具……做這些的時候,其實就在建立和確認自己的喜好。」還有,為了要替角色取名字,平常看到有趣的名稱,例如地名、山名、人名……他也會搜集起來,需要時,依照角色背景塑造需求還有時代感來排列組合,從中找到適合的──《二零七之骨》中的「奇獨」家族之名,正是這樣出現的。
不是在畫畫,就是在畫畫的路上,林奕辰從沒想過要做畫畫以外的事。「如果不畫漫畫的話,應該就是開租書店吧。」
➤反商業而行,尋找自己的風景
《芒神》和角川出版合作,一切是以出版社一貫的商業模式進行,包括角色在封面上的姿勢,有時也會需要配合出版社指示。「《芒神》最早的發想概念,是要畫廖添丁的後代,主角原本是個子孫滿堂的阿媽,但編輯提醒,這是少年漫畫,有市場考量,就把主角改成少年了。」然而林奕辰也留意到,如果太重視市場導向,可能會導致相似題材一窩蜂出現,從而犧牲創作面向的多元性,反而把讀者的胃口搞壞了。
因此當林奕辰開始獨立製作《二零七之骨》時,就想試試反其道而行。「我想跳脫對少年漫畫市場既定的想法,自由地畫我想畫的東西。」他說,「日本漫畫是採取薄利多銷的方式在獲利,但我認為那是因為日本的人口數夠大,大概是臺灣的6倍,所以在日本活得下去的模式,在臺灣不見得活得下去。」再加上日本漫畫仍是多數讀者的主要閱讀選擇,臺灣創作者和作品需要另謀出路,才有可能被看見。
「村上隆提出的『超扁平』概念,以及奈良美智等人的創作,都在重新思考漫畫、流行文化與當代藝術之間的界線,雖然他們的作品是純藝術,但也有吃到動漫界的消費者。」林奕辰說,「那漫畫能不能也去做同樣的事呢?於是我就想來做一本『很漂亮』的漫畫書。」《二零七之骨》有精美的燙金鏤空書衣,書口刷黑色,也有多款設計細緻的周邊小物,不但在2023年一口氣獲得第14屆金漫獎「年度漫畫獎」和第17屆日本國際漫畫賞銅賞大獎,也入圍了書籍設計大獎金蝶獎。


「但這本漫畫本質上還是少年漫畫,是給少年看的。」隨著提升裝幀質感而連動的高售價,無疑也拉高了閱讀的門檻,林奕辰的配套措施,是開放全本線上免費閱讀。「每個人都可以免費看,看了真的喜歡,且有餘力支持我,再購買這本七百零二元的漫畫書。」除了首刷版外,後續也推出了一般版、電子書,以符合現代讀者們的多元閱讀方式。
從自費印書、只在網路購物平台「蝦皮」販售,獲金蝶獎之後,也進入了誠品、金石堂等通路。林奕辰大膽放掉《芒神》打下的商業出版之路,回頭從小眾做起,走出了自己的風景。「市場沒有拋棄我。」他感激地說。●

林奕辰
漫畫家、插畫家。曾從事小說與遊戲插畫創作,後轉向少年漫畫,代表作有《芒神》與《二零七之骨》。《二零七之骨》以獨特世界觀與精緻裝幀與獲得廣泛關注,榮獲第14屆金漫獎年度漫畫獎、第17屆日本國際漫畫賞銅賞,以及金蝶獎,展現臺灣原創少年漫畫的多元可能。
個人官網:https://www.linichen.tw/
本文轉載自國家漫畫博物館籌備處同意刊登,原標題與連結為「焦點人物》在畫格上施展戰鬥幻術!:林奕辰的少年漫畫風景」。



報導》從萌芽到出版,灌溉故事慢慢長大,第四屆《好繪芽獎》即將公開徵件!
高雄市立圖書館第四屆(2026)《好繪芽獎》將於9月14日起至10月11日開放申請,以「不限創作主題」的開放精神公開徵求繪本創作提案。
全台獨創的繪本創作獎助《好繪芽獎》於2019年開辦,是為鼓勵與支持具發展性、有潛力的台灣繪本創作者而設立。每兩年舉辦一屆,結合專業的評審機制、出版業界媒合、資深繪本作家協力審查、保證出版及購書補助、國內外文化推廣活動及公圖資源串接等內容,廣邀懷抱繪本出版夢想的創作者踴躍投件。
《好繪芽獎》期盼以多元開放的角度挖掘原創繪本的新樣貌,並透過實質獎助帶動繪本產業的興盛,每屆擇3案獲獎,每案以20萬元創作扶植金及至多10萬元補助購書,總計最高可獲30萬元獎助。
評選過程分為「初選」、「決選」兩階段,初選由5-6位評審共同選出20案入圍作品,並於初選公告後提供入圍者限時優化提案計畫,再進入決選由5位評審,以繪本創意、主題概念、圖文架構、未來出版的可能性等種種考量,評選出最終3件獲獎提案。
➤從培育到扶植:由圖書館發起的繪本人才扶植計畫
提及《好繪芽獎》,必須先從高市圖創辦的「《好繪芽》繪本創作人才扶植計畫」說起。高市圖在長期推廣閱讀的過程中發現,台灣雖然擁有豐沛的繪本創作能量,卻仍存在許多創作者在創作到出版之間面臨斷層的問題,需要更多元且持續的資源挹注,才能穩定的蓄積成長。
因此,高市圖從公共圖書館的角色出發,透過與繪本作家、專家學者及出版產業人士等各方交流及諮詢,建立一套涵蓋培育教學、徵件獎助、出版媒合、購書補助、推廣活動及國內外公共圖書館資源串聯的支持系統,期盼看見更多台灣原創繪本誕生、萌芽。
除了徵件與出版扶植,高市圖以坐擁16萬冊館藏的國際繪本中心為立基,近年也持續透過繪本沙龍、主題系列等相關活動累積創作能量。其中,以培育繪本創作人才為目的的「好繪芽繪本創作班」便是許多創作者接觸繪本創作的重要起點。
「好繪芽繪本創作班」每年辦理一次、超過50小時,邀請兩位繪本專家擔任班導師共同規劃課程內容,並經由作品集徵選30位學員參與。課程期間集結多位來自創作、編輯、出版等相關領域的專業客座講師,循序漸進帶領學員認識繪本創作方法與出版實務,協助學員累積扎實的創作能力與產業知識,同時也透過課堂交流與討論,建立與全台各地創作者相互學習、彼此激盪的創作社群。
完成創作班課程並取得結業證書之學員,即符合《好繪芽獎》參賽資格,能與具出版經驗的創作者一同角逐獎項。歷屆皆有繪本創作班學員入圍,甚至脫穎而出獲得獎項肯定。透過創作班與獎項機制的銜接,也讓更多具潛力的創作者從學習、提案到出版逐步累積實力,開啟繪本創作之路。
而以獎助創作人才為核心的《好繪芽獎》,則成為許多創作者作品邁向出版的重要起點。截至2026年8月,累計扶植出版9本獲獎作品與10本入圍作品,其中更有9本作品授出海外版權,多數作品更獲得國內外獎項肯定,展現台灣原創繪本走向世界的實力。
2025年,高市圖受邀與文策院及台北書展基金會合作,於台北國際書展台灣館「得獎專區」展出14本來自《好繪芽獎》獲獎及入圍的中文作品;同年,亦受邀至韓國釜山國際兒童書展設置攤位、介紹本計畫;本計畫亦於同年獲得金點設計獎標章肯定,讓這項由公共圖書館發起的計畫,真正從地方萌芽、邁向國際舞台。
➤不只是徵件獎項:《好繪芽獎》的獨特之處
近年台灣繪本獎項與徵件機會逐漸增加,除了各類民間獎項之外,亦有文化部陸續推動的「繪本及圖文書創作新秀獎勵」及「金繪獎」等國家級獎項誕生。而《好繪芽獎》最特別的地方,在於它不僅是「選出好作品」,更重視的是「陪伴作品完成」,期盼透過獎助、媒合與創作陪伴機制,讓創作者在參與徵件的過程中體驗到,這不只是一次投稿,而是一段從創作提案邁向正式出版的完整旅程。
許多創作者曾分享,創作最大的挑戰不一定是畫圖或寫故事,而是在作品完成之後,下一步該如何前進?誰能提供具體且專業的建議?作品是否具備出版與市場潛力?該如何接觸出版社?又該如何讓一份創作提案真正成為一本書?甚至在出版之後,如何推廣並被更多讀者看見?這些創作者經常面臨的課題,正是《好繪芽獎》希望協助解決的問題。
因此,獲選作品除了可獲得創作扶植費之外,還能參與出版媒合會,直接與出版編輯交流,在媒合成功後,創作者將展開約一年的創作歷程,期間由專業編輯及資深繪本作家(即當屆審查委員)陪伴創作,透過分期創作諮詢機制,於不同階段提供實質回饋與建議,在兼顧創作自主性的同時,也獲得專業支持與引導。
這種結合「創作獎助」、「媒合與保證出版」、「分期創作諮詢」以及「推廣活動協力」的扶植模式,在台灣繪本徵件中是全台首創,也逐漸成為《好繪芽獎》最具代表性的特色。
➤從提案到出版:獎助扶植作品發芽史
2026年,第三屆《好繪芽獎》3本獲獎作品陸續出版,分別為蘇維《成為海的第一天》(是路故事出版)、瑞瑞《砰!》(小天下出版),以及王思淳《風吹來的煩惱/風中的期待》(聯經出版),3部作品以各自獨特的圖像語言與敘事,呈現多樣貌的視角,拓展繪本閱讀的可能性。
值得一提的是,王思淳是首位從好繪芽繪本創作班培育,進而獲得《好繪芽獎》肯定的創作者,不僅展現創作者持續精進、累積創作能量的成果,也彰顯本計畫從人才培育、創作扶植到出版媒合的完整支持。
不僅如此,歷屆好繪芽得獎作品在出版後持續受到專業評選肯定與讀者關注,例如:第三屆《成為海的第一天》入圍第50屆金鼎獎兒童及少年圖書獎;第二屆《街上的汪先生》獲得第49屆金鼎獎兒童及少年圖書獎及首屆金繪獎年度繪本獎,《若是咧送批》則獲第50屆金鼎獎兒童及少年圖書獎及首屆金繪獎金繪大獎(非虛構類);第一屆《動物園的祕密》入選2022年波隆那插畫展,並獲得第八屆豐子愷兒童圖畫書獎佳作獎。
歷屆入圍作品亦有亮眼表現,例如:第三屆《我的頭頂長了一朵香菇》獲得2025Openbook好書獎年度童書及首屆金繪獎年度繪本獎;第一屆《星期三的麵包店》入選2022年波隆那插畫書展。從國內重要閱讀獎項到國際插畫舞台,好繪芽扶植作品不僅印證扶植機制的成果,也展現台灣原創繪本堅強的創作實力。
回顧歷屆作品,從社會關懷、人權歷史到生命教育,創作議題多元,並持續在敘事手法、裝幀設計與閱讀體驗上探索創新,也讓繪本成為承載不同議題、回應時代與拓展閱讀想像的重要媒介。一本繪本的誕生,或許始於一個靈感、一幅畫面,或一個尚未完整的故事,《好繪芽獎》的設立初衷便是希望陪伴創作者走過從提案到出版的創作歷程,讓每顆故事種籽都有機會發芽長大!
➤第四屆《好繪芽獎》徵件辦法公告中:繪本種籽的萌芽時刻!
高市圖向所有熱愛繪本的台灣創作者遞出《好繪芽獎》的投件邀請!
無論是個人創作或團隊合作,只要具中華民國國籍或持永久居留證,且曾出版具 ISBN 繪本或曾參加「好繪芽繪本創作班」並取得結業證書者,皆可攜帶一份未曾獲獎、且未曾於網路、媒體或展覽公開發表超過20%的繪本創作提案參與徵件!詳細徵件資訊請至「高市圖國際繪本中心官網」查詢。●
第四屆《好繪芽獎:繪本創作人才扶植計畫》徵件
閱讀通信 vol.397》肌肉記憶,不急著派上用場
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