活動》什麼,這裡也能玩遊戲?在北市圖密室逃脫
(取自pixabay)
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曾有一本書提到:「任何人只要懂得善用圖書館,每天入館讀某個專業的相關資料,90天便能成為地球上前30%瞭解該領域的人。」這是個天大的好處,尤其對圖書館使用者來說,當前圖書館所提供的閱讀形式,其實早已跳脫靜態功能,如今成為一種更廣泛的感知與探索。

2018年世界閱讀日期間,台北市立圖書館總館籌畫了一連串「遊戲x閱讀」活動,尤其是名為「現形記」的實境解謎,確實讓閱讀脫離了傳統,跟遊戲廝混在一起。

▉原來圖書館也可以這樣玩

北市圖推廣課專員毛宣蓉受訪時表示,為了用活潑的方式帶領兒童及青少年切入閱讀,該館今年邀請了曾與故宮博物院和親子天下合作過的密室逃脫設計專家「螺旋工作室」一起來規畫故事與謎題。

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螺旋工作室為故宮設計的「不思議事件簿」,青少年夥伴一起解謎。(故宮臉書

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老老小小合作無間,為成功偵破故宮「不思議事件簿」拍照留戀。(故宮臉書

一般密室逃脫遊戲會使用特製場景來設計主題,舉凡古墓、博物館、實驗室,或是虛擬的神話、童話故事、架空的異世界等,是「擬真的實境」。但「現形記」有別於這樣的設計,是利用圖書館現有空間,與遊戲結合成「真正實境」的遊戲。

由於這次圖書館活動「讓專業的來」,立刻吸引許多密室玩家與圖書館重度使用者的注意。雖然活動一開放報名即風風火火,一天之內迅即熱鬧額滿,不過4/22(日)和4/28(六)這兩天,遊戲會在圖書館裡悄悄進行。

為何是悄悄地?因為這兩天,來到圖書館的民眾,很可能會在館內的某些角落,也許是書櫃前、也許是樓梯間,發現有人像在尋找失物般地徘徊。如果仔細觀察,還會發現他們不只一人,而是三五成群地進行搜索、討論。這些人應該就是「現形記」的玩家們,正在不影響館內讀者的狀況下進行偵搜。

設計「現形記」的螺旋工作室螺小姐表示:「設計這類實境遊戲時,並不太去更動原場地。」因此,在一場又一場推理活動進行的同時,圖書館仍會一如往常地運作,不會有哪條走道因此被封住,或是圖書設施大風吹。遊戲設計的前提是在不侵擾其他空間使用者的權益下,還能讓大家覺得:「哇,原來圖書館也可以這樣玩!」

***

國外其實有許多達人透過網路提供自己的點子,指導圖書館員或學校教師如何設計實境遊戲。Meghan Mathis是一位高中英語教師及課程設計師,同時也熱愛遊戲設計。他說:「當學生不停盯著時鐘看,這意味著他迫不及待想離開你的教室。與其如此,不如結合課程(內容)與教室(空間),把他鎖在裡面。」當然,這並不是一個崩潰的教師打算在校園上演大逃殺,而是藉由這門創新的學習方式,讓學生在逃離你的同時,還能學到你的知識,並且增益了批判性思考、社交情緒管理,以及解決問題的能力。

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Mathis應用在解謎遊戲裡的道具(取自Amazon

Mathis得意地說:「只要利用身邊這些(我最喜歡用的)尋常物品,就可以建立一間屬於你的逃生教室。」首先是鎖,這是最刺激學生的要素,也是解謎遊戲的活力源。方向鎖、數字鎖、字母鎖都很適合。一但他們發現自己無法前進,就會萌生鬥志,直到開鎖成功。

黑光筆也是Mathis常用的道具。他說:「不要低估學生尋找線索的能耐,黑光筆跟紫外線手電筒能為你的課程增添許多魅力。」此外,運用學生從未見過又無法理解的酷道具,也會讓學生興奮;利用磁鐵來讓學生四處探索,最後取得手指無法觸及的夾縫中的鑰匙也很高招;將線索寫在空白拼圖上再分散各處,最讓學生為流逝的時間猴急;謎語、密碼、腦筋急轉彎等,也能充分刺激思考。

Mathis表示,在創造出障礙,看學生努力解題的同時,還能好整以暇地從旁觀察,獲知學生的個別差異。

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國外有許多指導如何利用教室或圖書館設計解謎遊戲的點子。(擷自pinterest

一個好故事、一些謎題與線索、有限的時間,與許許多多好玩的成分,是解謎遊戲的基本組成要件。美國圖書館協會,有一筆高達7,500美金的「創建好奇心」(Curiosity Creates)項目供圖書館申請補助,有些圖書館就利用它來建構圖書館版本的實境解謎遊戲;有的圖書館甚至會讓孩子參與創作故事與道具,設計自己的實境遊戲。

例如有一個社區,動員全村人員在圖書館設計了一個密室,由孩子們設定主題(最後決定為殭屍)。接下來他們找到科技公司捐贈二手電子設備,電影公司提供殭屍服裝、道具,並指導如何化殭屍妝。這個活動獲得當地媒體報導,盛大啟用的時候,市長一家人成為第一組受邀的玩家,結果當他們被關進這個驚悚的密室後,所有人卻通通轉移陣地,去辦披薩派對了。

在遊戲中打開自主學習的開關

回到北市圖的實境解謎。台灣師範大學曾有一場講座,討論到教育與學習的差別。教育,是直接用制式的套裝讓學生學習,還需要考試、測驗,看看大家有沒有學會;而學習,則是賦予學生們責任或擔當,各憑本事去尋求解決問題的資源、知識或方法。教育在學程終止時便會結束,但學習則永不停止,學生們甚至還會自行尋找下一個任務來「玩」看看,最終可能就玩出自己的天賦。

這種學習的概念,跟「現形記」設計師所說的「閱讀之前,要先誘發」不謀而合。她認為,與其擬定一個理想的閱讀過程要求大家遵循,或設計出一個教導兒童與青少年如何閱讀的遊戲,不如去引導兒少族群打開自主學習的開關。

這種誘發展現在實境遊戲中,便是各種疑點的設計。當大家在圖書館中觀察到蛛絲馬跡,為了尋求答案而跑去翻閱各種書籍來佐證自己的想法時,不知不覺便已置身於閱讀之中。

這類遊戲同時也會激發團隊合作。而團隊的合作,則牽涉到前面提及的社交情緒管理。曾有另一個解謎設計工作室以逗趣的影片,將玩家歸納成10種類型,例如指揮型、精算型、馬後炮型、後知後覺型等等。也有工作室設計心理測驗,將玩家分為策略、通靈、知識、志工、醬油等等類型。除了趣味,相信每個人都可以從中找到一種來對號入座,去了解自己的能力,進而為團隊貢獻心力。

▉BOOK同樂繪,互動式體驗大集合

北市圖除了總館有實境遊戲讓民眾走透透兼動動腦之外,在天母、力行、松山及六合等分館,還舉辦有「BOOK同樂繪」等系列活動,主打「手作x遊戲x閱讀」的講座,準備翻轉讀者的閱讀體驗。

桌遊講座內容包含蔡幸珍帶領的《髒小豬的桌遊與故事之旅》與《桌上遊,話三國》、王淑芬的手作書《Handmade Book,享閱讀趣》,以及曹益欣的《紙上劇場》,帶大家手眼、口耳並用,並活化大腦。想在活動中打瞌睡?那是絕對不可能的事,認識新朋友倒是很可以。

尤其是紙上劇場「紙芝居」活動,毛宣蓉熱情地說:「閱讀圖畫的同時,其實也在創作。」想知道如何運用紙芝居來講故事?歡迎親自到場體驗。最後,毛宣蓉還介紹「穿越BOOK的來信」活動,只要將閱讀心得寫在館方特製的明信片上,即可抽精美桌遊。

也許你走進北市圖,參加完這系列「遊戲x閱讀」的活動,卻發現自己一本書都沒有讀,但那又如何?在「BOOK同樂繪」活動中有毛宣蓉用心的態度、「現形記」活動中有螺小姐懷抱的理念,而且每場活動都有趣極了。如果你也覺得好玩,北市圖歡迎你,以後有空時常來玩。

世界閱讀日 完整專題

全國20個縣市圖書館、100多家獨立書店進行了大串聯,每個地方都有專屬的在地活動串聯:

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繪本故事》青蛙等不及,好生氣!維爾修思的「青蛙與朋友」系列繪本


青蛙想幫鴨子畫一幅肖像,可是好難喔,每次都畫得不像。他把畫紙揉成一團丟在地上,青蛙生氣了……

國外的讀者對這隻穿著紅白相間短褲的綠色青蛙一定不陌生,他是國際安徒生插畫大獎最年長得主、荷蘭國寶級兒童文學家馬克斯.維爾修思(Max Velthuijs)筆下「青蛙與朋友」系列繪本的主角。

▉原本是其他故事中的配角

相較於不少童書作家早就立定志向,維爾修思的插畫家之路顯得曲折許多。維爾修思1923年出生於荷蘭海牙,從小就喜歡藉著繪畫來編造故事,除了美術和體育以外,對學校的其他課程都興致缺。二戰期間,維爾修思原想從軍,卻因年紀太小未能如願。隨後他和家人搬遷至阿納姆(Arnhem),於當地的視覺藝術學院主修繪畫和平面設計。戰後,維爾修思開始平面設計的插畫工作,主要是繪製政治傳單、卡通海報和書籍封面,偶爾也接廣告和插畫。

直到1962年維爾修思39歲時,才偶然畫下他的第一部童書作品。當時,出版社邀請他為一本關於押韻的幼兒書《Versjes die wij nooit vergeten》(Rhymes we will never forget)畫第十版的插畫,該書出乎意料地大賣,銷售量更甚於其他由知名插畫家作繪的版本。


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荷蘭國寶級兒童文學家馬克斯.維爾修思(Max Velthuijs),照片取自官網

維爾修思以鮮豔顏色和童趣的風格,為當時的童書市場注入一股新鮮感,也意外開啟了他作為童書繪者的職業生涯。兩年後,維爾修思再度為另一本幼兒押韻書《A is een aapje》(A is for Monkey)擔綱插畫,這本書也是讓維爾修思成為國際知名家、贏得世界矚目的轉捩點。


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青蛙與朋友系列的主角青蛙,原先只是別的故事中的配角

維爾修思很快奠定自己的插畫風格。不透明的水粉彩顏料畫出豐富鮮豔的圖像作為基底,再用漆黑的粗線條為筆下角色描邊,成為維爾修思鮮明又易辨識的個人風格。在他的作品中,除了能領略到插畫家精湛的筆墨功夫外,也能從封面和書名頁上逗趣的手寫標題文字的排列,看出他曾任平面設計師的圖像編排技巧。

接下來,維爾修思開始為自己創作故事及插畫。膾炙人口的「青蛙與朋友」系列即是其中一例。故事中的青蛙,原先只是維爾修思「Klein-Männchen」(小小人)系列中的配角,在1989年出版的《Kikker is verliefd》(青蛙談戀愛)中,維爾修思為這隻青蛙賦予個性、情感和想法,前後完成了14個故事,成為維爾修思最受歡迎,也為人所知的代表作。

每個角色都是孩子的化身

「青蛙與朋友」系列已售出多國版權,全球銷量230萬冊,也曾改編為電視動畫和戲劇作品。從這個系列故事,不難看出維爾修思對大自然、動物和人類的關愛。他的童年生活大多在戶外度過,滑雪、釣魚、野餐等兒時的經驗,都成為「青蛙與朋友」的故事背景。

對維爾修思來說,作品最重要的是貼近生活、貼近人性。他說:「比起將我的作品放進博物館,我更希望我的書能在家庭中被閱讀、朗誦。」

「青蛙與朋友」的故事描述主角青蛙和情人鴨子,好友兔子、老鼠、小豬們再平凡不過的日常生活。總是穿著紅白條紋短褲青蛙,代表「孩童」角色,大大的眼睛顯現著孩子的純真和對世界的強烈好奇,以及對萬事萬物有很高的接受度。


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圖片截自Youtube

就像多數的孩子一樣,青蛙感性、衝動、沒耐心又沒定性,但同時他天真善良的個性和坦率不造作,總能帶出每個人最好那一面。象徵「冒險家」的老鼠,則是維爾修思認為全書最有趣的角色,他多才多藝,常耐心地教導其他朋友新事物,也會以精闢的話語開導好友們。而鴨子雖然是青蛙的伴侶,但她極盡體貼、善解人意的個性,也讓她成為青蛙最好的朋友。

全書除了鮮豔的色彩運用之外,維爾修思只用簡單的幾筆線條,就能勾勒出動物們的個性、姿勢和特徵。這些線條和色塊,正符合幼齡孩童對動物的第一印象。對維爾修思來說,畫出青蛙並不難,難的是如何畫出他的情緒。「要怎麼畫一隻戀愛的青蛙,或害怕的青蛙?你要有夠柔軟的情感才能做到。」

一如他在2014年榮獲國際安徒生插畫大獎時所說:「書中的每個角色都是我內在孩子的化身。雖然每個角色各自有獨特的個性,但也有一部份的我。」因為符合人性,因此孩子能在書中看見自己面對難題時的情緒,大人也能在每個角色身上看見自己心裡的小孩。


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「青蛙與朋友」系列講述一群好友的日常生活故事。(圖片提供:青林國際)

▉生活艱難,但終會有好的結果

儘管我們都知道,真正的青蛙和老鼠比鴨子和兔子小得多。但維爾修思不受現實束縛,「青蛙與朋友」書中的所有動物幾乎都是相同大小。他也不採取繪本常見的動物家庭的設定,而是讓他們擁有對等的朋友關係。

維爾修思很有目的地創造出一個沒有階級的世界,沒有上對下、沒有父母對孩子、長輩對晚輩角色的關係,人物之間彼此都處於對等的位置,讓孩子能藉著閱讀來遠離真實世界的複雜和殘酷。

儘管維爾修思看似建構了一個理想的烏托邦,但他並不避諱談論陰暗沉重的議題,譬如《Kikker en her vogeltje》(青蛙與鳥兒的歌,1991)便以極大的篇幅描寫死亡,主角們更在故事末段得出「萬物都難逃一死」的結論。而《Kikker is bang》(青蛙好害怕,1994)則如同書名一般,內容圍繞在未知的、無以名狀的恐懼。

關於死亡,動物們在埋葬了小鳥後,開心地追逐玩耍,青蛙也因此體認到:認真活過的生命是不會因死亡而留下遺憾。而關於恐懼,則呼應了國際兒童圖書評議會(IBBY)評審團主席Jeffrey Garrett所說的:「青蛙與朋友系列告訴讀者:『生活可以很艱難,但最終都會有好的結果,因此別輕易放棄,別輕易喪失信心,因為你比以為的更堅強,而且你並不孤單。』」


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照片取自官網

以十數本繪本組成的「青蛙與朋友」系列,想要傳達的核心議題是:愛、平等、尊重和溝通。藉著青蛙對各種事物的疑惑、恐懼或喜悅,加上眾多好友的陪伴、同理或開導,以厚實的良善價值做為故事基底,來引領孩子認識現實世界殘忍、矛盾、複雜的那一面,也以此讓初次探索孩童,能從中得到支持和慰藉。

getimage_1.jpg 青蛙等不及
Kikker is boos
作者:馬克斯.維爾修思(Max Velthuijs)
譯者:黃筱茵
出版社:青林國際 
定價:260元
內容簡介➤
getimage.jpg 青蛙好生氣
Kikker is ongeduldig
作者:馬克斯.維爾修思
譯者:黃筱茵
出版社:青林國際
定價:260元
內容簡介➤

作者簡介:馬克斯維爾修思(Max Velthuijs)
馬克斯‧維爾修思於1923年出生於荷蘭,大學主修繪畫與平面設計,先後從事海報及廣告插畫的工作,直至39歲才開始繪本作家的創作生涯,並在66歲才出版了膾炙人口的《青蛙與朋友》系列,部分作品獲改編為電視動畫和戲劇作品,甚至被選為英國義務教育之教材。
維爾修思的童年生活大多在戶外度過,滑雪、釣魚、野餐等,這些兒時的大自然經驗成為了往後《青蛙與朋友》系列的故事背景。
馬克斯‧維爾修思於2004年獲IBBY頒發童書界最高榮耀——國際安徒生插畫大獎,也是荷蘭唯一享有此殊榮的插畫家;於隔年因病過世,享年81歲。

譯者簡介:黃筱茵
國立台灣師範大學英語研究所文學組博士班肄業。曾獲師大英語系文學獎學金。曾任編輯,翻譯過圖畫書與青少年小說等五十餘冊,包括《我想要2個生日》《我不想去醫院!》《我想要妹妹!》《青蛙等不及》(青林)等。
擔任過聯合報年度好書評審與信誼幼兒文學獎初選評審,並為報章書本撰寫圖畫書導讀與小說書評,主要可見於《聯合報》讀書人版、《中國時報》開卷版與《幼獅文藝》每月選讀小說書評等。喜歡圖畫書這座偌大森林變幻多端的景致,要一輩子在裡頭探險,蒐集酸甜苦辣的七彩果實。

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東亞書房》北加賀屋亞洲書跳蚤市集即將舉行,及其他藝文短訊
(取自Kitakagaya Flea官網)
(取自Kitakagaya Flea官網)

【作家動態】

  • 暢銷220萬部的青春小說《我想吃掉你的胰臟》,作者住野夜發表新書了,《藍色的、痛苦的脆弱》(角川)是一部以「青春終點」為題的長篇。主角在大學入學時與鄰座同學交好,甚至結為死黨,沒想到3年後面臨就職活動與畢業前夕,整個世界開始起了變化。此書為作者隨年齡的成熟,探討年輕人純潔夢想與謊言背叛,趨近純文學的輕小說。

《我想吃掉你的胰臟》電影版預告片

  • 横溝正史於1941年太平洋戰爭時期開始連載的家庭長篇《雪割草》(戎光祥),歷經77年後首度出版。横溝自1970年代以降就是日本高人氣作家,留下許多不朽名作,筆下的金田一耕助與江戶川亂步的明智小五郎、高木彬光的神津恭介並列為「日本三大名偵探」。有「幻の小說」之稱的《雪割草》,以信州諏訪及東京為舞台,描述女主角有為子因出生的祕密而陷入困境的故事。學者表示,横溝在書中對她畫家丈夫賀川仁吾的描寫,正是金田一耕助的原型,去年底發現的此書手稿,將成為未來研究者的重要參考文獻。
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左:《雪割草》書封;右:《雪割草》手稿(擷自產經新聞,磨井慎吾攝)

  • 辻村深月出版新書《青空下的逃亡》(中央公論新社)。故事描述一通深夜的電話,讓一對母子的日常生活崩塌,展開逃離東京的旅程。懷著各自的祕密,母子間的矛盾在旅途中浮出枱面。辻村用透明感的文字,描繪青少年情緒的搖擺與家族的猜忌、憤怒和恐懼,但書名「青空」二字,則意圖帶來光明與力量,最後母子也各自獲得成長。辻村表示:這個故事,是家族再生的獻禮。
     
  • 石田衣良出版《爽年》(集英社),是繼《娼年》、《逝年》之後,「Call Boy」三部曲的最終章。這一次,覺得人生乏味而下海當了7年男妓的主人翁,已經開始思考自己的未來,但結束這段漫長的性愛之旅後,他的決定會是什麼?除了新書,改拍成電影的《娼年》近期也在日本首映,由科學小飛俠裡的鐵雄:松坂桃李打破尺度(R-18指定)擔綱演出。

《娼年》電影預告片

  • 擅長浪漫小說的直木獎作家村山由佳,首度挑戰「過勞死」議題,出版《來自西方的風》(幻冬舍)。連鎖居酒屋的店長,給女友千秋打完最後一通電話後竟「自殺」身亡,種種疑竇讓千秋與死者父母開始合力挑戰大公司,誓言找出背後的真相。這是村山第一次嘗試社會寫實的主題,也是出道25年,從未有過的全新風格。
     
  • 以《八百長》獲直木獎的作家新橋遊吉去世,享年84歲。新橋生前出版過許多賽馬小說,所謂「八百長」為日文打假球、涉嫌詐欺比賽之意,相傳江戶時代某八百屋(蔬菜店)老闆長兵衛擅長詐賭,外號「八百長」,流傳至今成為代名詞。書中描述一名少年不顧家人反對,成為騎師,日後並獲得高人氣。但自從他認識名為紀宮恭子的女子之後,卻一步步走上八百長之途。
     
  • 插畫家笹井一個去世,享年42歲。笹井生前為許多知名作家創作封面,包括佐藤友哉的《聖誕節恐怖分子》、《鏡家事件》,辻村深月《與黑夜嬉戲的孩子們》、菊地秀行《銀座魔界高校》等。與笹井合作最密切的作家佐藤友哉說:「聽到消息,感覺身體都被撕裂了。」
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插畫家笹井一個繪製的封面,上排左起:《聖誕節恐怖分子》、《與黑夜嬉戲的孩子們》、《銀座魔界高校》;下排為佐藤友哉《鏡家事件》系列作

  • 推理作家内田康夫去世,享年83歲。內田的代表作為超過百部的「淺見光彥系列」,自1982年起,除改編漫畫,更經常被拍成電視劇。其中TBS電視台已上演24年,如同007龐德一樣,飾演淺見光彥的明星已歷經辰巳琢郎、澤村一樹、速水茂虎道、平岡祐太四代。富士電視台版本的初代演員為榎木孝明,接棒的中村俊介也飾演了15年,最終回《淺見光彥殺人事件》將隨内田的過世畫下句點。位於輕井澤的淺見光彥紀念館開放書迷獻花,與内田同為作家的妻子早坂真紀和粉絲相擁而泣,說:「我感受到大家非常多的愛。」
     
  • 以挑戰織田信長死亡之謎成為暢銷作家的加藤廣去世,享年87歲。原本任職經濟研究所顧問的加藤,直到2005年才以75歲高齡躋身新人作家之列,但他從大膽的角度出發,所書寫的《信長之棺》、《秀吉之枷》、《明智左馬助之戀》,被稱為「本能寺三部曲」,是當時最受歡迎的歷史小說之一。

【得獎消息】

  • 福音館書店雙喜臨門,除第一次為日本奪得本屆波隆那書展「最佳童書出版社」大獎外,福音館的《魔女宅急便》作者角野榮子,也榮獲本屆安徒生作家大獎,為拿下該終身榮譽獎的第三位日本作家。角野榮子受獎時表示:「我想告訴讀者,透過閱讀,你將發現文字的力量真的非常強大。」負責角野的福音館編輯也表示:「兒童文學能帶給孩子長成大人的力量,我深信角野本身就擁有這樣的魔法。」
     
  • 由書店員與志願者選出的「2018漫畫大獎」公布了,首獎為板垣巴留的擬人化青春動物群像劇《Beastars》(秋田書店),第二名為森田るい所著,描述火箭控的《我們是外星接觸者》(講談社)、第三名為コナリミサト的OL喜劇《凪的閒暇》(秋田書店)。大學4年級開始創作、至今也才兩年的板垣巴留,受獎時戴著雞頭套與狼頭的編輯一同上台領獎,她說:「感謝迪士尼,讓動物穿著衣服兩腳行走也毫無困難地被接受。」
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左起:《Beastars》、《我們是外星接觸者》、《凪的閒暇》

  • 第44屆川端康成文學獎由保坂和志《這裡和其他地方》(新潮2017年6月號)奪得。在一個老朋友的追悼會上,小說家被幸福感包圍,想著生與死。這篇以第一人稱寫就的故事,宛如作家自己的私小說,在過去與現在的時空之間來回穿梭,當讀者熟悉的記憶畫面與故事重疊,就有一股微妙的安定感油然而生。
     
  • 第15屆書店大獎由辻村深月《鏡中孤城》(白楊社)奪得。這本描寫7名生活受挫的學生逃避至鏡中世界的作品,得獎公布後一周內狂賣5萬冊,並從公信榜的百名榜單外急升至當周冠軍,這也是辻村進入排行榜前10名的第一部作品。拿下大獎後,辻村家鄉山梨縣的書店也興奮不已,例如朗月堂書店立刻特設專區,陳列200部得獎作,包含50本作家簽名書。

【產業新聞】

  • 集合韓國、台灣、香港約25家書店,以及70家日本獨立出版社的「2018北加賀屋春季亞洲書跳蚤市集」,將於5月在大阪創意中心(CCO)舉行。由當地文化雜誌《IN/SECTS》主辦的活動現場,除銷售東亞出版品,也希望藉由交流對談,跨地域與文化分享新價值。香港已知有RMM Journal、Viction:nary參加,台灣方面則有秋刀魚、朋丁、Big Issue等單位參加。

2017北加賀屋春季亞洲書跳蚤市集宣傳影片

  • 從明年(2019)開始,「道德」將納入日本的國中正式課程,第一次教科書評鑑已經出爐,各家出版社的課本中,不約而同分別引用人氣漫畫。例如人際關係議題,日本文教出版社借《3月的獅子》中班導對面臨留級的主角說:「如果一個人沒辦法的話,就去依靠誰」、「否則的話,就真的誰都無法依靠你了。」在探討愛是什麼的課程中,東京書籍出版社則引《北斗神拳》一幕台詞「人因愛而悲傷!因愛而痛苦!」學研教育未來出版社則以8頁篇幅,介紹《怪醫黑傑克》中主張安樂死的奇利柯醫生與黑傑克對決的畫面。
     
  • 繼今年2月日本漫畫家協會對盜版網站「漫畫村」發表譴責之後,講談社、集英社、角川等出版社近期也分別發布緊急聲明,指責侵權是踐踏創作者努力與才能的行為,也破壞編輯與發行的流程,造成數兆日圓的損失。各家皆表示,對盜版網站的侵權行為,將提起民事與刑事告訴。

    以漫畫周刊為例,據了解,《少年Jump》原則上每周一發售,但盜版網站於前一個周末甚至周五,讀者即可看到網路上的盜版內容。出版社表示,從去年9月至今年2月,每個月至少損失4000億日圓以上。

    然而日本召開智慧產權部長級聯合會議,對盜版網站提出的應變對策也引發大眾質疑,認為封鎖網站是否侵害了「通信隱私」。官方目前提出的解釋是,過去僅用於兒童色情的反制措施,也適用於違法的盜版網站,並呼籲通信業者主動做出對應。但違反通信隱私的批判聲浪越來越大,日本政府將於今年秋天的臨時國會上,針對內容產業提交永久性法案。

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